
Очередные «Корсары» лучше всего охарактеризует бессмертная фраза
капитана Смоллетта: «Вы крепко сели на мель, Сильвер. А все потому, что
вы слишком жадный».
Нет, сказать, что «Сундук мертвеца» – однозначно плохая игра,
нельзя. Ее проблема в другом: по сути, это те же самые «Корсары 3»,
только с весьма незначительными изменениями, которых и для аддона
маловато. Справедливости ради стоит отметить, что новая сюжетная линия
тут таки есть, равно как и новый персонаж, новые несюжетные квесты и
встроенный патч до последней версии.
Ах да, еще имеется измененная система фехтования, которая призвана
внести в процесс абордажа толику правдоподобности. Изюминка ее –
специальные удары, активируемые соответствующими кнопками. Могло бы
выйти интересно – финты, блоки, тычки, возможность оглушить противника,
да еще и шкала ярости, расходуемой на всю эту красоту. По идее,
поэкспериментировав со значениями вероятностей и длительностей, вполне
реально было сделать чтото удобоваримое. На практике же фехтование
напоминает какой-то корейский AoE grinding. Вдвоем с офицером брать на
абордаж галеоны проще простого: помощник «танкует» толпу вражеских
рубак, а мы стоим где-нибудь рядом и время от времени демонстрируем
круговые удары.
А что же вышеупомянутый новый персонаж со своей сюжетной линией?
Последняя оригинальностью не блещет: выглядывающие из кустов рояли
гоняют по хорошо просматривающимся сюжетным рельсам. «Ненужные»
элементы геймплея, типа зарабатывания денег и прохождения пути от
утлого суденышка до тяжелого галеона, при игре за Лоренса вырезаны за
ненадобностью. Практически в самом начале прямо с неба падают корабль
второго (!) класса, достаточный стартовый капитал, чтобы не заниматься
глупостями вроде торговли, и несколько офицеров в придачу. Мало того,
время от времени игра подкидывает дополнительных сюжетных NPC
совершенно неприличного уровня. Правда, денег они требуют несоизмеримо
больше, чем помощники, нанятые традиционным путем. А в целом –
скучноватое плавание из одного конца мира в другой, да бухты, похожие
как две капли воды. Добавьте к этому плохонькие скриптовые сцены,
показывающие, какой же законченный подонок наш протеже, а также
невидимые барьеры и квесты «найди куда стать, чтобы запустилась сценка»
– и у вас сложится верное впечатление. Скрипты, подразумевающие, что
все игроки поступают одинаково, вообще забавны – в одном месте был даже
обнаружен бесконечный источник испанцев, которых можно бесконечно же
рубить, собирая тонны опыта и трофейного оружия.
Если этого недостаточно, на закуску припасена приличная доза
какого-то неуместного китча. «Очень смешной» русский, с шутками про
«боярина» и «исконную водочку», карикатурные диалоги, и даже, простите,
gunblade. Его наш герой носит в левой руке, не стесняясь называть
вышеупомянутым анимешным именем, чем убивает последние крохи веры в
происходящее.
Итак, становится абсолютно ясно: нам продают практически то, что у
нас уже есть, добавив лишь немного скрипта, причем за полную цену.
Прошедшим «Корсары 3» тут поживиться однозначно нечем. А тем преданным
фанатам морской романтики, которые с нетерпением ожидали менее глючной
версии/ аддона, можно посоветовать поиграть в «Сундук мертвеца» (или
лучше в «Возвращение легенды») и на этом вопрос с «Корсарами 3» закрыть.
|